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三國殺ios版

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類型:棋牌游戲版本:v3.7.6大小:572.8M更新:2019/8/21語言:簡體等級:平臺:蘋果

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三國殺ios版是蘋果商城上一款策略類卡牌游戲,以三國群雄紛爭為背景,真實還原三國歷史。在戰火紛亂中,誰是忠臣,誰又是那個奸佞?用你的權謀來征服三國,指揮武將吧!

游戲介紹

【官方唯一正版手游!】

《三國殺》是一款集歷史文化、美術、卡牌、益智、配合等元素于一身的、最經典的“殺人”游戲。每局游戲中,玩家將扮演一名三國名將,結合游戲身份,與隊友配合“殺”死對手獲得勝利。

《三國殺》現已加入WCA(世界電子競技大賽)!六年經典,億萬守候!酷炫的美術原畫、精湛的游戲配音,讓你盡攬三國、殺伐天下!

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游戲特色

【百名武將,技能各異,變化萬千】

將歷史與游戲完美結合,三國時期諸侯將相、英雄美人系數登場,技能各異,新意不斷!收集系統盡攬三國殺武將生平、配音、原畫、成就,

【最經典——身份場】

聯網作戰,五人、八人局任選,隨機扮演“主公”、“忠臣”、“反賊”、“內奸”,與百萬玩家在線PK!

【最快速——歡樂1V1】

單武將作戰,快速競技,隨時隨地快速殺一局,連勝贏元寶獎勵!

【最顛覆——國戰模式】

三國殺全新玩法,魏、蜀、吳、群,勢力爭雄,雙將配合、逆天絕殺,清除所有敵對勢力!

【最歡樂——歡樂場】

2v2、3v3歡樂場,和小伙伴無限暢玩,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友!

【最斗智——競技模式】

1V1、新1V1、1V3、比賽……多種PK模式,菜鳥練手,高手過招,一決雌雄!

【最免費——神話再臨】

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游戲支持語音聊天,趣味配音臺詞任你發!

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游戲玩法

《三國殺》移動版傾倒眾生 星SP貂蟬武將攻略

武將技能

【離魂】:出牌階段,你可以棄置一張牌并將你的武將牌翻面,若你如此做,指定一名男性角色,獲得其所有手牌。出牌階段結束時,你須為該角色每一點體力分配給其一張牌。每回合限一次。

【閉月】:回合結束階段,你可以摸一張牌。

技能解析

首先談一下我對☆貂蟬“離魂”技能的看法。我認為此技能分為四種打法:

1)給牌:在隊友缺牌時,離魂他,在送他需要的給他。(這類打法我不是很喜歡,因為要以跳過自己一回合為代價,使用者打法要慎重無啊!)

2)強搶:如鐘會、呂蒙、界呂蒙等,總而言之哪些當前手牌數大于自己血量2張以上的,你覺得可以拿就直接拿。(此方法略危險,但是也能為隊友助攻機會,是最基本的打法!)

3)蓄爆:即讓自己手牌擁有能造成二次傷害的牌,如:酒、南蠻入侵、萬箭齊發、決斗、古錠刀等。如此你在離魂了對象之后就能夠對目標造成足夠的輸出,為自己降低風險,為隊友提供機會。(當然在蓄積的過程中不要忘記自己的防御哦!)

4)意識:為什么說是意識?那是因為這種打法需要你足夠的觀察力、敏銳的判斷力以及信心。此用法通常用于“ 攻擊目標殘血 ”、“ 離魂目標 ”手牌自己認為有萬箭齊發、南蠻入侵、決斗、桃子。

為什么要這樣呢?

因為如果你直接用離魂去拿“ 攻擊目標 ”的手牌,或許你拿到的也只是幾張閃、裝備牌等等。

①可此時若“ 攻擊目標的隊友 ”有桃子或者及時恢復體力的方法(如:曹沖、華佗)或者主公孫權,忠臣是吳國,只要一張桃子就能從瀕死狀態補兩滴血。那你如果在這時拿了,可能結果就是無用功,更有可能是適得其反。此時如果你先離魂這些“ 攻擊目標的隊友 ”或許最后得到的效果會更佳!

(此時桃子數量就要靠自己在游戲中發現了,已經對主公使用了多張桃子、五谷豐登獲得了桃子等等……)

②可此時若“ 攻擊目標的隊友 ”手牌上有萬箭齊發、南蠻入侵、決斗等(此能造成二次傷害的拍就靠自己細心觀察了,如:祝融的“巨象”、曹操的“奸雄”、孫策被“制霸”送牌,這些都要靠你自己留心的觀察……),若你離魂過來,那就可以對“ 攻擊目標 ”造成更多的輸出。

如果你沒拿過來,牌局上看似不會怎樣,但如果這些AOE(群體攻擊的意思)在輪到他(敵人)的回合,他使用這類牌對你隊友造成傷害,甚至成噸傷害,如果隊友陣亡,那這波可能就不可挽救了。

(最后說一下“意識”打法的最大缺陷,俗話說的好“風險與機遇”并存,如果你沒有成功干掉攻擊目標,離魂對象血又太多,可能會對自己造成毀滅性傷害,甚至空城兩回合,看著別人殺你。)

然后說一下“閉月”技能。

加上摸牌兩張,一起是三張。看似好像和周瑜的“英姿”技能一樣,都是三張。其實不然,“英姿”是在回合開始時即有三張,應該算是回合內的爆發吧。

而“閉月”呢,是回合結束摸一張,應該算是回合外的小防御亦或是下回合的爆發反擊。恰如你剛好在無閃,或摸到一些能造成二次傷害的手牌,這當然是極好的。再說另外一種情況,即被“樂不思蜀”或是“兵糧寸斷”。如果是周瑜的“樂不思蜀”生效,那他就算開始摸個三張也沒有發揮的余力都要棄掉;如果是周瑜的“兵糧寸斷”生效,那連摸牌的機會都沒有了,純屬減少了自己三張牌。反之在看看☆貂蟬“閉月”技能,即使你被 “樂不思蜀” “兵糧寸斷” 生效又如何,起碼比周瑜多一張,更不用說一些沒有特殊獲取手牌方法的武將了。即這☆貂蟬“閉月”技能可謂是穩穩當當的啊。

而且這技能可謂是神技,當然,這一神技前提的就是臉好,臉好,臉好!重要的事情說三遍!

最后總結:

①在離魂的時候也要注意防守!

②敵人有曹沖、華佗等等要小心小心再小心,千萬別坑了。

③多和隊友打配合,在關鍵時刻取走敵人的手牌,扔回去垃圾牌也是很重要的!

④不要去離魂“荀彧”“董卓”等,這種血超多或是受到能自我補牌的,沒高輸出就是作死!

⑤如果曹丕是隊友就好好配合,先離魂敵人,然后AOE,讓曹丕幫你翻回來,剩下讓敵人傻去吧!

⑥貂蟬很漂亮、非常漂亮、炒雞漂亮~

身份場適應性:

主公:★☆☆☆☆

忠臣:曹丕:★★★★★

其他主流主公局:★★★☆☆

反賊:★★★★★★★★★★~爆表

內奸:★★★

2V2適應性:★★★★★★★★★★~當然也是爆表,讓敵人在看到你登場時凌亂的使用者手氣卡吧!

《三國殺》手游 亂世巾幗 SP孫尚香武將攻略

武將背景:

這個不得不提,三國鼎立(魏吳蜀),也就是人們都知道的曹操,孫權,劉備。孫尚香,孫權之妹,劉備之妻,戰場上的女英雄,家庭中的好妹妹,好妻子,亂世中的巾幗英雄!!!

武將技能:

【良助】:當一名角色于其出牌階段內回復體力時,你可以選擇一項:摸一張牌,或令該角色摸兩張牌。

【返鄉】:覺醒技,準備階段開始時,若全場有至少一名已受傷的角色,且你曾發動【良助】令其摸牌,則你回復1點體力和體力上限,失去技能【良助】并獲得技能【梟姬】。

技能分析:

首先是“良助”,當我第一次看到這技能介紹,明顯就是過牌和協助技能。敵方回血你摸牌,在關鍵時候還可給隊友摸牌,不得不說是個強力技能

這技能,在歡樂2V2和3V3中,配合華佗,能更好的發揮出奇效,無論是增加自己的過牌量還是給隊友摸牌,都會給對方增加很大的壓力。雖然配合其他武將,此技能還是難觸發,但是完全不影響技能的強度!

覺醒技能“返鄉”:看到“返鄉“介紹,我個人認為不應過早覺醒,不能為了覺醒而失去“良助”這個強力技能,“返鄉”的觸發條件很簡單,只要你對他人發動過“良助”令其摸牌,到你回合有受傷角色就強制覺醒,并獲得“梟姬”。

大家都知道,“梟姬”就是憑借裝備爆發,雖然覺醒能回復一點體力,但是為了一點體力就失去“良助”,失去了后期覺醒的爆發,個人認為不值得。

當然,這還是要看情況的,一般沒特殊情況還是支持延遲覺醒。所以在覺醒前期,應該先憑借“良助”的過牌量,來獲得足夠的裝備,為覺醒后的爆發做準備。

個人經驗:

SP孫尚香的玩法其實很簡單,就是比較白板,仇恨不高。另外就是在多人場是很糾結的。不覺醒就一個技能,運氣不是太好的話,基本上兩輪就gua了;而一旦過早覺醒,失去了“良助”這個摸牌技能,一回合就過兩牌,摸裝備的概率太低。

所以想玩好SP孫尚香,就得玩家在實際情況下,多費費腦子了,在22或33的場合中,我認為SP孫尚香強度還是可以上4星的!

要領概括:

在歡樂場,有適當的過牌;有適當的協助;在覺醒后還有足夠的爆發,當然,最重要的還是平民武將,你還不心動嗎。希望大家通過我的介紹,能喜歡上這個平民武將。

《三國殺》移動版 白馬先鋒 SP趙云武將攻略

歷史背景:

趙云(?-229年),字子龍,常山真定(今河北省正定)人。身長八尺,姿顏雄偉,蜀漢五虎上將之一。

漢末軍閥混戰,趙云受本郡推舉,率領義從加入白馬將軍公孫瓚。期間結識了漢室皇親劉備,但不久之后,趙云因為兄長去世而離開。

趙云離開公孫瓚大約七年左右的時間,在鄴城與劉備相見,從此追隨劉備。

趙云跟隨劉備將近三十年,先后參加過博望坡之戰、長坂坡之戰、江南平定戰,獨自指揮過入川之戰、漢水之戰、箕谷之戰,都取得了非常好的戰果。

除此,趙云于平定益州時引霍去病故事勸諫劉備將田宅歸還百姓,又于關羽張飛被害之后勸諫劉備不要伐吳。

趙云死后,劉禪又下令追謚趙云,姜維以“柔賢慈惠曰順,執事有班曰平,克定禍亂曰平”追謚趙云為順平侯。

武將技能:

【龍膽】:你可以將【殺】當【閃】,【閃】當【殺】使用或打出。

【沖陣】:每當你使用龍膽打出或使用一張牌時,你可以立即獲得對方一張手牌。

技能解釋:

大家都應該認識SP趙云,甚diao的一個武將,一般不是直接能傷血的武將都不敢動他,只怕賠了夫人又折兵。懼怕他的一舉一動,除了偷牌還是偷牌,誓要把人家剝光光才安樂,大家“尊稱”其為“流氓云”

SP趙云作為一個如此“流氓”的武將。

哼,言歸正傳。

SP趙云無論在任何局面任何位置他都可能反敗為勝,只要有手牌,別人一般不會輕舉妄動。SP趙云作為‘主公’局,一開場要確保自己殺閃要有,至少都有一張以上,如果有AK,你就要看局面了,一般能盲死對自己不利的武將就殺死他,一般沒錯都是反賊。

作為忠臣,SP趙云閑得格外耀眼,一般劉備主都會看好趙云,給各種武器殺閃(如果sp趙云是蜀勢力那更完美唉,可惜)趙云滅手持AK砍全場真的是常見,教主主公也是極好,配合度甚高。

作為小內,就要看時機砍,有一次我記得殺反賊錯過了一個忠,最后斷殺閃給扳回的尷尬局面,本來一般AK穩穩拿下全場呢。SP趙云小內會被反賊集火的對象,因為此將過于‘流氓’一般先殺死有利反賊獲勝。

作為反賊,就是一個勝利局,除非主忠內是永動機難打點,配合隊友拿下反賊勝局真的沒難度。

不過呢,說了那么多優點也該說說缺點,SP趙云缺點也挺多,別以為選到他就能勝利,關鍵還是手牌,sp趙云看重武器和殺閃,沒距離的,一把殺閃的局面時常發生,旁邊一距離都是隊友的情況下自己沒距離,就只能一直‘打醬油’的存在,有時候還會拖累隊友陷入僵局,情節嚴重導致失敗,還有sp趙云非常怕樂,兵還沒什么,一樂上就代表一個人頭沒望。

SP趙云克星也多,同等的sp貂蟬就是天殺克星,直接拿完男性角色手牌,天殺啊,這樣一來sp趙云就成了一直沒了爪牙的老虎任人宰割,sp貂蟬一下KOsp趙云不是事,因為沒殺閃的sp趙云也是一個雞蛋,敲打一下就會破。

克星大喬,樂你不死!

克星典韋,勞資強B你!

克星諸葛恪,砸咂咂!

能直接傷血不觸碰殺閃都能克制sp趙云!

身份適應性:

主公:★★★★

忠臣:張角局:★★★★★

其他主流主公局:★★★

反賊:★★★★★

內奸:★★★

《三國殺移動版》淺談稀有武將——諸葛恪

【人物生平】

諸葛恪(203-253年),字元遜,瑯邪陽都(今山東沂南)人。三國時期東吳權臣,蜀漢丞相諸葛亮之侄,大將軍諸葛瑾長子。

從小就以神童著稱,深受孫權賞識,弱冠拜騎都尉,孫登為太子時,諸葛恪為左輔都尉,為東宮幕僚領袖。曾任丹楊太守,平定山越。陸遜病故,諸葛恪領其兵,為大將軍,主管上游軍事。孫權臨終前為托孤大臣之首。任太子太傅,孫亮繼位后,諸葛恪拜太傅,開始掌握吳國軍政大權,初期革新政治,并率軍抗魏取得東興大捷,頗孚眾望。此后諸葛恪開始輕敵,大舉興兵伐魏,慘遭新城之敗。回軍后為掩飾過錯,更加獨斷專權。后被孫峻聯合孫亮設計殺害,被夷滅三族。孫綝被殺后,孫休下詔將諸葛恪依禮改葬。

【基本信息】

武將:諸葛恪

體力值:3

國籍:吳

出生地:瑯邪陽都

出生日期:公元203年

逝世日期:公元253年

職業:東吳權臣、將領

主要成就:在東興堤大勝魏軍

官職:太傅、荊、揚州牧等

爵位:陽都侯

【技能】

傲才:當你于回合外需要使用或打出一張基本牌時,你可以觀看牌堆頂的兩張牌。若你觀看的牌中有此牌,你可以使用打出之。

黷武:出牌階段,你可以選擇你攻擊范圍內的一名其他角色并棄置X張牌(X為該角色的體力值),然后對其造成1點傷害。若其因受到此傷害而進入瀕死狀態,則當此瀕死結算結束后,你失去1點體力,且此技能失效,直到回合結束。

【臺詞】[標準皮膚]

傲才:

哼,易如反掌;

吾主圣明,澤被臣屬。

黷武:

全力攻城!言退者,斬!

(超喜歡這句有木有,霸氣側漏!)

破曹大功,正在今朝!

陣亡:重權震主,是我疏忽了(配音略喜感)

【臺詞】[稀有皮膚]

傲才:

可知我諸葛一氏,家學淵源;

雕蟲小技,不足掛齒 。

黷武:

定要將你趕盡殺絕!

傳我將令,不得后退!

陣亡:

父親,是我做錯了嗎?

【技能分析】

[傲才]

1、諸葛恪為什么能成為新晉神將教的一員,主要就是靠著傲才這個技能 。不同于陸神和春哥的回合內牌堆,諸葛恪和界趙云、劉協等一樣,是典型的回合外牌堆 。相信大家都有過或者有見過找空城諸葛恪決斗最后被掉血的經歷

2、雖然傲才在回合外的可用牌范圍僅限殺閃桃酒四張基本牌,但作為很好的保命技,它與主技能[黷武]是相輔相成的,很大程度上保證了黷武后手牌空虛的諸葛恪的生存能力,不過這個技能相對看臉 ,具體沒什么技巧好說 。相信神傲才救隊友或自救,或是爛傲才啥都傲不出大家也都見過

3、另外需要提的一點就是該技能還具備看牌堆的作用,能對敵方和我方的接下來的手牌或判定牌有一定程度的了解,這一點在高端局其實非常重要!鹵煮見到過有的諸葛恪在隊友瀕死求桃時就傲才,敵方瀕死時則不傲才,這樣其實是放棄了一次看牌堆的機會,是不明智滴 。就像是1v1是高端的老諸葛玩家會通過記住被放在牌堆底的牌的順序來在一定程度上控制牌堆順序,進而判斷敵方手牌,高端局中每一寸信息都是有用的,都應該加以利用才對。

[黷武]

好了,下面說主技能黷武 。1、要用好諸葛恪,最關鍵的就是要對黷武發動時機和發動收益有精確的理解 。首先鹵煮要說的是,黷武這個技能其實收益并不高,代價卻通常非常大(自己空城甚至掉血),因此切不可亂用 ,一定要把握好度和時機 。

2、為什么說[黷武]的收益并不高?首先分析可知黷武的發動一般有3種情況:3牌砸1血,2牌砸1血和1牌砸1血 。(相信4牌砸一血的事兒沒幾個人干的出來吧)那么,用三國殺收益論"1血=2牌"的標準來分析,棄2張牌砸掉敵方1滴血可視為為0收益(收益論原理參見郭嘉賣一血摸兩牌)

3、因此,3牌砸1血為負1收益,2牌砸1血為0收益,1牌砸一血為負1收益 (因為1牌砸1血時諸葛恪自己還要掉著,相當于廢掉1牌強襲敵方,1血換1血)

4、綜合上述結論,可知[黷武]的整體期望收益其實為負,只有兩牌砸一血的情況是"劃算"的 。從這個角度講,諸葛恪在爆發時的收益甚至不如典韋,[強襲]至少整體收益為正,當然黷武與強襲相比優勢在于什么牌都行,不僅限于武器牌。

【使用技巧】

1、經過上面的分析,那么是不是說明諸葛恪就不強力了呢?其實不是的,諸葛恪最大的優勢就在于棄牌強命,在面對高防對手時,以犧牲手牌為代價強壓血線破防,在很多時候能率先為團隊打開局面,打開團隊集火的突破口 。

2、下面分述3種情況下黷武的使用時機:

(1)3牌砸1血,參見上面說的,破防時用 。針對甄姬沮授流氓云等高防御武將,強行壓血線

(2)2牌砸1血,最常見的使用情況,任何兩張費牌或者攻擊性牌都可以砸,需要注意的是盡量不要拿閃桃加一防具等防御性牌砸,優先使用非防御性牌

(3)1牌砸1血,這個相當于棄1牌來發動強襲,掉1血對于諸葛恪一個3血武將來說代價還是蠻高的,建議在沒有十足把握收掉人頭的情況下不要使用 。因為此時發動技能本身收益為負

3、先砸后殺 。對于兩血的殘血對手,采用"先砸后殺"的方式,來避免砸最后一血時自身的體力流失 。先將對方砸到一血再殺,此時如果殺死則無損收掉人頭,如果沒殺死,在考慮是否棄牌強殺 。

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【身份適應性】——[主]&[內]

諸葛恪相對來說不太適合作主內 。

1、做主防御太低,無摸牌技或回血技,更沒有主公技,靠[傲才]提供的那點防御實在是不夠看,而且極其不穩定 。在反賊殺時代的今天,很容易被爆發流一波速推 。

2、作內首先最需要的就是個人能力,換句話說,單挑能力 。由于技能整體期望收益為負,所以作為摸牌白的諸葛恪單挑能力并不算一流 。再加上3血將藏桃控場的能力有限,所以諸葛恪作為內奸的身份適應性也不是很好 。

【身份適應性】——[反]

諸葛恪作為反賊的身份適應性還不錯,如果有給牌系隊友的配合,手牌充足的諸葛恪黷武的殺傷力還是任何主公都沒法小覷的 。但需注意,諸葛恪作為典型的摸牌白,手短是絕對的硬傷(黷武要求針對攻擊范圍內的角色使用) 。因此在選諸葛恪作反時必須看好自己的位置,必須是2378這些近位才行 。鹵煮就見過不少456遠位選諸葛恪,結果整場摸不到武器,全程打醬油的例子 。左右都是隊友的手短諸葛恪就一個字:除了坑隊友,還是坑隊友

【身份適應性】——[忠]

1、諸葛恪作忠,個人看法是比較看主公,非主流主不討論,現在只說劉備、曹丕、曹操、孫權、孫策這5個當下比較主流的主公 。

2、個人認為忠臣諸葛恪配合性最好的主:劉備和曹丕 。至少鹵煮個人觀點是,劉備局和曹丕局選諸葛恪做忠都是沒有問題的 。

(1)首先諸葛恪是手牌流武將,因此劉備作為給牌類協助的鼻祖,能夠與諸葛恪形成有效的配合,大大增強諸葛恪的輸出能力 。

(2)曹丕局需要的是快準狠,翻面迅速打死反賊,速戰速決,因此輸出簡單粗暴的諸葛恪在曹丕局也能有不錯的發揮 。可以配合主公翻面迅速砸死3血反,收牌后還有可能繼續輸出,使反賊戰線群崩。

3、孫權局和孫策局的諸葛恪作為忠臣恐怕只能是有主公技的那么一點點配合,并不像劉備和曹丕局那么強力,個人很少用,也不推薦大家使用

4、曹操局,諸葛恪跟主沒有任何配合,作為忠臣的身份適應性為0 。強烈不推薦 。

【配合及克制】

1、諸葛恪作為典型的手牌流武將,手牌多和少完全是不同的使用體驗 。因此所有給牌類的幫助都能與諸葛恪形成良好的配合,前面鹵煮有提到的是備叔,另外其實還有皇帝,啞巴和新啞巴 。其他的歡迎吧友們補充

2、諸葛恪最克制的是手牌高防流和脆皮將,但是諸葛恪本身也是3血脆皮將,因此黃忠、界馬、界蓋等強命系都能有效克制諸葛恪 。血線一下去,沒有手牌儲備,諸葛恪也就基本廢了 。另外諸葛恪屬于強命系武將,因此一眾賣血流都不懼他,畢竟敵方賣血拿牌,能夠對黷武的發動形成有效的威懾~

【武將獲得方式】

官方一般會隔一段時間開放一次秒殺,秒殺價一直為5400元寶 。個人認為還是值得一買的,畢竟可玩性很高 。

如果你的斗地主技術很強,勝率很高,還可以通過歡樂斗地主贏取金票,來兌換武將,需要6888金票,可以嘗試一下的。

【武將配合】

[補充]

今天打的一局發下蔡夫人也能與諸葛恪形成很好的配合,尤其是兩人都是反賊的情況下 。獻洲的發動既能夠一擊強命壓下主公血線,又能讓諸葛恪在下一回合有一波大的爆發,殘局缺桃的話很可能直接帶走主公 。

最后以一張我最喜歡的諸葛恪皮膚作結吧,腦殺上的一張稀有皮膚 。窮兵黷武,帥氣十足!

更新日志

【新模式】

新模式勝者為王:玩家1v1對戰,規劃武將對線,合理使用道具和技能,擊敗對手6名武將獲得勝利。

【新武將】

SP分組新增:徐榮、李傕、郭汜

界火包新增:荀彧、典韋、臥龍諸葛亮

國戰分組新增:馬謖

專屬分組新增:司馬昭、王元姬。

【新活動】

增加回歸狂歡活動

【優化項】

1、優化舉報系統

增加申訴功能

增加向舉報人郵件通知所舉報內容的具體處罰結果

對辱罵他人的不文明現象,額外增加禁聊的處罰措施

2、武將詳情增加了部分武將的簡明攻略

3、優化了牌局內換膚按鈕大小,用以解決擋住上家的延時錦囊標記問題

4、國戰圍攻規則優化,暗勢力不能再被圍攻

5、左慈化身增加了10個界標武將

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