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火影忍者疾風傳ios版

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類型:動作冒險版本:v1.34.26大小:2.85G更新:2019/8/15語言:簡體等級:平臺:蘋果

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為您推薦:動作冒險

火影忍者疾風傳ios版是騰訊旗下一款極具人氣的火影忍者同人競技類手游,100%還原動漫劇情,玩家可以任意選擇動漫角色,進行酣暢淋漓的格斗冒險,還有小隊等更多功能,叫上您的朋友一起來冒險吧!

游戲介紹

《火影忍者》手游100%正統還原原著劇情,全新疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等高級忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以邀請好友跨服匹配,組建專屬小隊進行熱血激斗!

火影忍者疾風傳ios版

游戲特色

——正統還原,原汁原味的動漫再現

真實木葉場景一覽無余,中忍考試、三忍對決、佐助奪回、終結谷之戰……經典劇情逐一重溫,熱血憑格斗重燃!

——忍術格斗,酣暢淋漓的無限連打

超強打擊,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鳥、木葉旋風、飛雷神……經典忍術任性施放,極致特效,炫放全屏!

——忍者收集,隨心所欲的忍者出戰

傳說忍者任你驅遣操作,木葉十二小強、指導上忍、傳說三忍、砂之國忍者……告別單一角色體驗,任意切換,肆意揮灑!

——組隊闖關,一鍵邀請的好友助陣

與好友一同挑戰經典boss,贏取傳說密卷。數十種密卷技能隨意選擇,各種策略搭配助你稱霸忍界!

——生存挑戰,縱橫忍界的全服制霸

挑選最強忍者陣容,挑戰各路高手,贏取通關豐厚獎勵!

——實時PK,熱血刺激的真人對決

3V3實時真人對決,靠操作沖擊忍界巔峰!通過iOS9的replaykit功能,提供戰斗錄像回放分享,保留經典戰斗記錄,分享榮譽瞬間!

——通靈獸召喚,震撼全屏的超強召喚術

忍犬、蛤蟆、藍蛇、忍龜、猿魔……通靈獸小伙伴兒震撼全場,秒殺全屏!

——忍者組織,開啟全新的三次元羈絆

獨創迎擊叛忍玩法。參與大型公會戰,保衛家園,爭奪資源,讓“曉”也要臣服在你腳下!

火影忍者疾風傳ios版

游戲玩法

《火影忍者》手游帶土來襲!決斗場教你如何打帶土

B級忍者少年帶土在火影忍者手游決斗場玩法中一直占有一席之地,少年帶土第一次限時上架時,1980金幣的價格使得很多玩家在猶豫,不知道值不值得買,在決斗場見識到了他的威力后,后悔莫及。今天新版本更新,帶土又一次限時上架,相信大部分玩家都會毫不猶豫的選擇入手。

少年帶土的豪火球釋放速度快,且不需要持續施法,相較于佐助的豪火球實戰型高了不少。加之開眼狀態,超快的攻擊速度和恐怖的傷害,讓帶土成為決斗場中非常難纏的角色。那么之后面對決斗場鋪天蓋地的帶土究竟應該怎么打呢,下面我們一起來探討一下!

帶土打法分析

帶土的技能嚴格意義上說,他只有一個攻擊性技能,開眼為狀態技能也能夠協助攻擊。結合目前普遍的網絡情況,帶土普攻打連招一套秒的機會很少。他的技能特性造就了大部分的帶土都是跑酷猥瑣流,打爆發流的帶土也有,但是相對來說少很多。

克制忍者選擇

對戰帶土,要么就跟他比猥瑣,要么就使用短時間內能大量輸出的;火影決斗高手FJ也說過,碰見帶土就往死里打,不要慫;碰見瘋狗李就跑,不要跟他硬剛。

猥瑣流:阿斯瑪、鬼鮫

阿斯瑪的火焰封路能力,可以很好的限制帶土的輸出,同時他還具備很強的突進能力,可以用來很好的針對帶土。鬼鮫的大范圍AOE技能,也可以用來克制帶土。

輸出流:兜、杜門李、鼬

上面兩個英雄,都是具有一套秒殺的實力,尤其是杜門李,誰用誰知道;鼬,不用說了吧....

打法建議

1、開局判斷下對方會不會上來就開眼,開局不要冒然交技能,通過走位觀察對方的打法習慣,看他有開眼動作就迅速交技能近身打,先占主動權。必要情況下,可以使用召喚獸換掉對方的替身,抓住替身CD的時候,杜門李和兜等都有能力一套將其帶走。

被豪火球吐中的時候,也不要立即交掉替身,很多帶土的豪火球只是蹭血,沒有打算后續的連招。

2、阿斯瑪、鬼鮫等忍者對抗帶土也有奇效,帶土在使用了豪火球之后,攻擊方式非常有限,實際上這是帶土較疲軟的階段。阿斯瑪的強突進和鬼鮫的AOE技能,能夠對帶土形成非常大的壓制,及時可能不能夠殺掉帶土,比猥瑣的情況也絕對不遜于對方!

《火影忍者》手游杜門李決斗場技巧講解

近期在火影忍者游戲決斗場中最炙手可熱的忍者當屬杜門李洛克了,杜門李自推出以來就以親民的價格和兇猛的爆發力被很多玩家所喜愛。在決斗高手的手中,杜門李簡直就是夢魘的存在,一套連招非死即傷,今天我們就來研究一下杜門李的決斗技巧。

B級忍者杜門李技能介紹及點評

1技能

木葉烈風:快速前沖貼地掃腿一圈,起身后再次橫掃一圈將目標踢至空中。

點評:這個技能等于是凱兩個普通技能的組合,直線突進型技能,命中目標后可以進行后續連招,當然更多的情況是作為遠距離追打時使用。能夠用于起手的情況不多,因為這個技能的突進技能跟兜的查克拉刀突進距離還是短了一些,在對方看得見的地方突進,如果不是外部因素干擾,別人是不會站一條直線讓你“鏟”的,特別是目前水沖波技能很多的情況下,直接上去“鏟”后果也會很慘的- -

2技能

流星叩:快速的在空中來回穿梭,騰空一拳擊向地面。

點評:這個技能也可以將敵人擊至浮空,由于速度很快,X軸的攻擊范圍也很大,且在空中不易受擊,比較適合起手。

奧義

里蓮華:向前躍起踢飛敵人,然后用繃帶纏住敵人進行多段攻擊,最后將敵人重拳擊至地面。

點評:奧義技能同樣是有著浮空效果,沒有出保護的情況下可以進行繼續的追打,范圍很大,且有著輕微的身后傷害判定

杜門李連招技巧

3A+3A+3A+...

杜門李最基本的3A普攻連招,簡單且節奏易于掌握,可用于技能CD時候的過渡使用

1技能+3A+2技能+3A+奧義

一套基本的連招,由于杜門李的3個技能都有著不錯的浮空效果,所以在連招上就非常的自由了,只要掌握了節奏,怎么都可以連的哦

實戰技巧

在決斗場中,杜門李作為一個快速高爆發忍者,還是需要打得強硬一些。由于杜門李的手很短,一般來說杜普攻的起手機會很少,多是采用技能起手。使用杜門李對于走位的要求比較高,1技能可用于對付猥瑣流對手,如鹿丸、帶土、紅等忍者,在追擊這些跑酷流忍者時一定要注意不要X軸追擊,避免被對手反打。在接近邊緣的時候可以適當調整Y軸距離,使用木葉烈風進行突進,由于木葉烈風是具備一定的Y軸傷害,這樣的起手一般成功率很大(配備水沖波的對手需要格外留意)。

2技能可用于攻擊流忍者的起手,在對付杜門李、阿斯瑪、兜等忍者時,對方也會選擇主動向你發起攻擊,在這樣的情況下,1技能的起手效果就有一定的局限性了,2技能由于具有一定的身后范圍傷害,在被對手追擊或者1技能打空的情況下(PS:木葉烈風向前突進的過程是沒有傷害判定的,從別人褲襠中鉆過去的情況,你別說沒遇到過- -),可以使用2技能進行攻擊。

奧義釋放一般在兩個條件下使用

1.對手剛交過替身,且能夠一套打死對方(PS:由于杜門李的大招持續時間較長,就算起手時對手沒有辦法使用替身,如果在使用過程中對方交掉替身,而自己0奧義點,這樣就危險了)

2.在對手0奧義點時(PS:會不會有人打我...因為杜門李大招之后還可以接技能,能夠重新存下奧義點,所以可以使用)

高手在決斗場中使用奧義的次數并不多,奧義存在的威懾力和保命能力大于其傷害,當奧義點滿時,對手是不敢輕易交替身的。

以上就是小編對于杜門李這個忍者的個人見解,希望能給大家一些幫助!

游戲相關

在游戲《火影忍者》中,用戶登錄時可以選擇“與QQ好友玩/與微信好友玩/游客登錄”,三種登錄方式在iOS設備上的游戲數據不互通(包括等級、金幣、銅幣等)。用戶在游戲中購買的游戲代幣“金幣”僅限在本應用中使用。騰訊的虛擬貨幣,比如Q幣、Q點無法在本應用中使用。

火影忍者疾風傳ios版

更新日志

決斗場功能優化和體驗升級,提升交互和戰斗體驗;追擊曉組織玩法升級,新的BOSS新的挑戰;通靈獸進階,屬性加成和技能強化;巔峰對決功能和體驗優化;積分賽跨服挑戰開啟;超影服務新增特權;忍者/通靈/秘卷平衡性調整。

全新內容

>>>新忍者

小南[夏日泳裝]、秋道丁次[忍界大戰]、李洛克[夏日泳裝]、手鞠[忍界大戰]、麻布伊。

>>>新界面

主場景更換為夏日主題;登錄和加載界面更換為長門主題。

>>>新秘卷

新增秘卷:忍體術•反。

全新玩法

>>>追擊曉組織2.0

針對追擊曉組織玩法進行系列優化和體驗升級。

1. 新增2個曉組織BOSS,同時調整BOSS挑戰規則,學員擊殺上一個BOSS后,才能挑戰下一個BOSS;

2. 取消最后一擊獎勵,相應獎勵合并到擊殺BOSS獎勵;同時,擊殺BOSS獎勵新增通靈獸進階材料;玩法整體獎勵全面升級;

3. 每周有3次挑戰次數,可以花費金幣購買額外的挑戰次數;

4. 全新的界面和交互,體驗全面升級。

>>>通靈獸進階

新增通靈獸進階系統,學員可消耗聲望和銅幣或培養石和銅幣提升培養進度,每次培養成功都會獲得一定的屬性加成;培養進度達到100%后,可消耗通靈卷軸完成進階,獲得大量的屬性加成;通靈獸進階達到5/10/15/20階時,會分別解鎖相應的通靈獸天賦,獲得屬性加成或通靈技能的強化。

>>>決斗場3.0

針對決斗場進行系列功能優化和體驗升級,提升決斗場的交互和戰斗體驗。

1. 優化現有幀率模式,同時支持高幀率模式,游戲畫面更流暢;

2. 練習場支持更換秘卷和通靈獸;支持戰斗場景選擇;

3. 決斗場界面全新升級和效果優化;決斗場音效更換為綱手版本;忍者列表支持按品級查找,方便學員快速選擇忍者;陣容列表支持查看忍者/通靈獸/秘卷的詳情介紹;

4. 決斗場等PVP玩法中,忍者奧義傷害不受浮空保護的減傷機制影響,讓奧義傷害可以打完整,也便于釋放奧義前更加準確地預估傷害;同時,整體的奧義傷害統一略微降低(PVE玩法不受影響);開場奧義技能增加短暫的冷卻時間,無法在開局時立即釋放;

5. 提高了搖桿精度,縮減了觸控范圍,避免誤觸碰;

6. 在決斗場里設置的按鍵位置,將適用于所有的戰斗場景;

7. 新增“與其再戰”功能,在符合條件的情況下,可以向上一場戰斗的對手再次發起挑戰;

8. 系統設置中新增表情管理功能。

功能優化

>>>巔峰對決優化

1. 賽事競猜調整為四強競猜:在生成對戰分組后到八強誕生前可參與競猜,根據競猜結果發放獎勵;

2. 增加觀戰中的助威功能;

3. 可以在精彩回放中觀看上一屆全部對戰錄像;

4. 優化界面展示和交互體驗。

>>>積分賽優化

1. 積分賽跨服挑戰開啟

每相鄰的4個服務器為一組,組內全部服務器開啟天數達到180天,則開啟積分賽跨服挑戰;積分計算規則不變,學員仍在本服范圍內進行排名結算發放獎勵;新增跨服名人堂,展示組內服務器積分排名前20的學員。

2. 積分賽商店優化

取消原有的金幣重置功能,道具購買優化為每周限定次數;秘術之塵替換為積分賽專屬隨機寶箱,寶箱的購買價格隨著每周購買次數遞增,購買后有幾率獲得金幣、綁定符石、精煉石等道具。

>>>頭像框系統優化

1. 頭像框新增屬性加成:獲得頭像框后將獲得屬性加成,頭像框屬性可疊加;限時頭像框過期后將無法使用,對應的屬性加成也會失效;

2. 新增查看大頭像功能:在角色信息界面,點擊角色頭像即可查看頭像大圖;

3. 優化頭像框系統的交互和展示。

>>>超影服務新增特權

1. 任務集會所最多可以同時接取9個任務;

2. 在體力足夠的情況下,裝備進階可以一鍵自動補齊所需材料。

>>>奧義擊殺圖和替身碎片合成

部分奧義擊殺圖和替身支持通過碎片合成獲得;如果已擁有奧義擊殺圖或替身,獲得相應的碎片會自動轉換為銅幣;碎片獲取請關注后續活動。

>>>其他優化

1. 主界面左上角頭像恢復顯示為忍者頭像;

2. 使用金幣和點券,會觸發二級密碼保護;

3. 領取郵件附件時,如果體力將超出上限,會彈出二次確認提示;

4. 優化截圖分享的交互體驗,避免遮擋游戲界面;

5. 忍具系統界面展示和交互優化;

6. 新增改名卡道具,學員可以使用改名卡來修改角色昵稱;

7. 點擊忍者碎片圖標將顯示當前擁有的碎片數量;

8. 全面屏的搖桿位置以決斗場為基準,在PVE和PVP場景里保持一致。

忍者平衡性調整

夕日紅[和服]:

幻術•霞:減少了反擊的判定范圍;略微減少了分身的持續時間。

猿飛日斬[火影繼承人]:

增加忍術形態下普通攻擊的連擊性,最后一段火遁忍術攻擊增加掃地功能。

艾[四代目雷影]:

雷遁•絕牛雷犁熱刀:在雷遁爆炸開始時,將敵人扔出;整體縮短奧義時長,開始階段會暫停關卡倒計時以及技能冷卻時間;奧義技能后搖階段可以被雷我爆彈技能取消。

長門[穢土轉生]:

地爆天星•毀滅射擊:略微增加吸附的時間;在石塊聚集的過程中增加地面攻擊判定。

薩姆依[夏日泳裝]:

普通攻擊:略微增加持傘攻擊的傷害;

花蝶之舞:略微增加傷害,調整打擊節奏,技能冷卻時間由12秒減少為10秒;

飛燕之舞:調整技能傷害配比,略微增加持傘攻擊的傷害。

宇智波佐助[萬花筒寫輪眼]:

1. 千鳥銳槍冷卻時間增加2秒;

2. 略微減少千鳥刃和組合技的無敵時間;

3. 使用技能后按住普攻鍵釋放的豪火球之術調整為技能判定,無法被對方的普攻打斷;如果釋放的技能未命中對方,但豪火球之術命中了對方,也會增加奧義點。

猿飛日斬[火影繼承人]:

1. 釋放奧義時增加霸體判定;

2. 增加體術狀態下普攻連擊的穩定性;

3. 猿魔•落仙石增加掃地功能。

迪達拉:

1. 起爆粘土•梟:長按技能鍵,粘土梟自行向前飛行,忍者自身在原地落下;

2. 絨毯轟炸:略微增加在地面釋放時的技能傷害。

我愛羅[疾風傳]:

1. 普攻最后一擊會將敵人拉近,并且減少后搖時間;

2. 流砂瀑流:最后一擊會將敵人拉近,并且減少技能的后搖時間;

3. 砂縛牢:略微減少技能的冷卻時間;爆炸時增加浮空高度;減少技能的后搖時間。

春野櫻[百豪]:

1. 略微增加奧義攻擊范圍;

2. 奧義開始釋放時,技能冷卻和關卡時間會有短時間的暫停;

3. 奧義最后爆炸時會將敵人移回場內。

鬼燈幻月[二代目水影]:

水鐵炮•掃射在地面釋放的技能冷卻時間機制從釋放開始進入冷卻(冷卻12秒)調整為釋放結束進入冷卻(冷卻10秒);空中釋放的技能冷卻時間依然為8秒。

通靈獸平衡性調整

猿魔:縮小猿魔下落砸地的范圍;

烏鴉:增加了Y軸的攻擊范圍。

秘卷平衡性調整

風遁•氣旋:略微縮短氣旋的持續時間;優化吸附效果,吸附范圍保持不變;

解術•復:降低技能冷卻時間的效果提升10%,該調整適用于所有等級;

土遁•地動:秘卷的冷卻時間從15秒調整為12秒;

冰遁•燕吹雪:秘卷的冷卻時間從15秒調整為12秒;

火遁•豪炎矢:前方將出現三次火沖攻擊,略微降低秘卷傷害。

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