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魔獸爭霸網易對戰平臺

最新版本:v1.7.80
  • 軟件類型:即時戰略
  • 軟件語言:簡體
  • 軟件大小:121.0M
  • 軟件公司:http://www.ljnnnq.live
  • 軟件授權:免費軟件
  • 更新時間:2019/1/9
  • 操作系統:Win7, Win8, Win10, WinXP
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為您推薦:即時戰略

魔獸爭霸是世界上最受歡迎的也是最成功的一款即時戰略游戲,由著名的游戲公司暴雪推出。游戲以采集資源,建設基地和指揮戰斗為主,是一款非常好玩、耐玩、值得玩的競技游戲。

最新動態

2019暴雪打折季將于1月12日開啟!

新春到,一年一度的新年活動“暴雪打折季”即將于2019年1月12日正式開啟!

各游戲官網及微博、微信公眾號將陸續公布每款游戲活動周的開啟時間和具體活動內容,敬請關注!

2018黃金總決賽暨黃金年度盛典主持陣容公布

由網易暴雪舉辦的2018黃金總決賽暨黃金年度盛典將于 2019年1月11日-12日 在上海喜馬拉雅大觀舞臺拉開帷幕,本次活動中上海廣播電視臺主持人曉君將作為特邀主持,首度搭檔大家所熟悉的暴雪游戲主持人,為觀眾朋友們帶來為期兩天的精彩主持!

接下來,我們很榮幸地為大家介紹本次黃金總決賽暨黃金年度盛典的主持陣容:

1月11日黃金總決賽主持人:曉君 、小媛

在眾多暴雪游戲賽事和節目中亮相的小媛相信大家已經非常熟悉,這一次小媛將搭檔本次特邀主持曉君,為大家主持于1月11日舉行的2018黃金總決賽。曉君作為上海廣播電視臺主持人,擁有扎實的主持功底及豐富的經驗,曾主持過非常多優秀且耳熟能詳的節目。本次也是曉君將首度亮相暴雪游戲黃金總決賽,他將和小媛帶來怎樣的年度舞臺?敬請期待!

1月12日黃金年度盛典主持人:曉君、雪妍、王師傅、嬌嬌

1月12日,同樣在活躍在暴雪游戲各大舞臺的嬌嬌、“雙語勞模”雪妍將于2018黃金年度盛典的現場繼續與曉君進行搭檔主持。不僅如此,極具特色經常讓大家笑逐顏開的《爐石傳說》知名主播王師傅也將加入到本次的主持陣容中。相信這個集專業度、幽默感于一體的主持陣容,會讓這個象征最高榮譽的年度頒獎盛典更加精彩。

關于2018黃金總決賽暨黃金年度盛典

由網易暴雪舉辦的2018黃金總決賽暨黃金年度盛典將于 2019年1月11日-12日 上海喜馬拉雅大觀舞臺舉行,其中,黃金總決賽于1月11日打響,在2018年《爐石傳說》、《魔獸爭霸Ⅲ》、《風暴英雄》、《星際爭霸Ⅱ》各大賽事中擁有出色表現的中國選手將匯聚一堂,角逐豐厚獎金及年度冠軍榮譽。1月12日將舉行黃金年度盛典,借此表彰過去一整年中做出了卓越貢獻的選手、主播及社區達人。作為暴雪游戲在中國最高榮譽的頒獎盛典,精彩不容錯過!

直播信息

2018黃金總決賽暨黃金年度盛典將于 1月11日13:00起、1月12日16:00點起 在各大直播平臺暴雪游戲頻道播出:

暴雪游戲1號頻道 — 斗魚:525207 ;虎牙:660104 ; 嗶哩嗶哩:3683436 ; 熊貓:1631631 ; 戰旗:16301 ;CC:163001;華數電視:808頻道

更多關于2018黃金總決賽暨黃金年度盛典的信息敬請關注專題頁面或各大暴雪游戲官網。

游戲介紹

魔獸爭霸是世界上最受歡迎的即時戰略游戲,由大名鼎鼎的游戲制作公司——暴雪推出。游戲包含了大多數即時戰略游戲所具備的要素:采集資源,建設基地和指揮戰斗。游戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易于上手的優點,并對星際爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。

配置要求

CPU :Pentium 4 2.4GHz 以上

操作系統:Windows 98,Windows ME,Windows 2000,Windows XP,或Windows Vista,Windows 7

內存:《魔獸爭霸》需要128MB內存。控制:鍵盤和鼠標。不支持游戲桿、游戲手柄、手寫板和其它的輸入設備

驅動器:安裝并運行游戲需要一個剩余空間至少為700MB的硬盤,和一個4倍速的光盤驅動器

顯示卡:一塊支持DirectX 8.1并擁有8MB顯存的3D加速卡(TNT,i810,Voodoo3,Rage 128或同等級或更高級的顯卡)

聲卡:兼容DirectX的16位聲卡

游戲特色

1、暴雪官方唯一認證平臺;

2、最新最全RPG地圖——首創天梯模式;

3、無廣告快速對戰——公會交友;

4、經典WarIII DOTA模式——全球高手云集;

5、多人OB——萬人同時觀看;

游戲玩法

匹配對戰是一個悠閑娛樂的模式,不影響賽季等級。在匹配模式中你能收獲體現某個種族熟練度的種族經驗與體現DOTA模式某個英雄熟練度的英雄經驗。

在房間列表模式中,你可以添加AI或者與好友約戰。但在房間列表模式中,你無法得到任何收益。

賽季模式按照官方賽季機制,定期更新,賽季等級是玩家實力的體現,每個賽季的優勝者還將獲得線下賽的參賽資格。在賽季模式中你還能收獲WarIII的種族經驗與DOTA模式的英雄經驗。目前暫未開放。

WarIII模式

匹配對戰

房間模式

在房間列表中,既可以雙擊進入已有房間,也可以創建一個新房間

在準備之前點擊空樓層可以完成位置交換,右鍵其他玩家可以申請交換位置

天梯

游戲內界面

DOTA模式

匹配對戰

房間模式

在房間列表中,既可以雙擊進入已有房間,也可以創建一個新房間

在準備之前點擊空樓層可以完成位置交換,右鍵其他玩家可以申請交換位置

選擇模式-英雄選擇界面

DOTA模式的英雄選擇在英雄選擇界面完成,游戲將在60秒倒計時結束后開始。

需要注意的是選擇英雄需要雙擊英雄頭像或者點擊確認選擇,最后5秒無法選擇或交換英雄。

選擇英雄后只有一次重選的機會。

開局金錢規則為初始875金幣,選擇指定英雄扣除250金幣,隨機選擇扣除50金幣,重新選擇扣除100金幣。

游戲內界面

攻略秘籍

《魔獸爭霸單人模式指令總覽》
  

序號
指令內容
指令
1
己方無敵狀態且攻擊力為原先的100倍
whosyourdaddy
2
魔法值無限
thereisnospoon
3
任務模式里即使失敗也繼續游戲
strengthandhonor
4
地圖全部打開
iseedeadpeople
5
立刻勝利
allyourbasearebelongtous
6
立即失敗
somebodysetusupthebomb
7
禁止任務默認的勝利條件
itvexesme
8
加黃金
keysersoze [黃金數量]
9
加木材
leafittome [木材數量]
10
加黃金和木材
greedisgood [數量]
11
快速建造
warpten
12
無人口上限
pointbreak
13
快速研究技能
whoisjohngalt
14
快速升級
sharpandshiny
15
解除科技樹限制
synergy
16
將時間直接設定到白晝
riseandshine
17
將時間直接設定到夜晚
lightsout
18
設定具體時間
daylightsavings [小時數]
19
讓時間永遠停留在白晝
daylightsavings
20
選擇關卡
motherland [種族] [關卡]
21
無敵環境
strengthandhonor
22
尸體迅速消失
iocainepowder
23
取消CD
thedudeabides

安裝方法

01 . 開始安裝

歡迎使用“魔獸爭霸官方對戰平臺”,點擊“下一步”繼續

02 . 選擇安裝路徑

確定安裝目錄后請點擊“安裝”

03 . 正在安裝

安裝中,請稍后

04 . 安裝完成

點擊“完成”立即運行“魔獸爭霸官方對戰平臺”

鍵位設置

1、打開對戰平臺界面,找到并點擊【游戲設置】或【網易CC】;

2、改鍵在保存之后生效。

3、使用平臺自帶小隊語音功能,使隊友之間的交流變得更加便捷

歷史版本

1.Warcraft:Orcs & Humans

魔獸爭霸:人類與獸人中文名稱:《魔獸爭霸:人類與獸人》,1994年發行。

魔獸爭霸最早是在1994年發布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家還記的暗黑破壞神和星際爭霸吧,他們都是暴雪給玩家帶來的無限激情。94年的最初版本英文名稱是:Warcraft:Orcs & Humans。從這時開始,暴雪(Blizzard)這個名字第一次出現于游戲包裝盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名稱開發過一些電視游戲平臺上的游戲,影響有限。雖然此作被一些人認為是當時大紅大紫的《沙丘2》的跟風之作,但是其首開先河的即時戰略聯網模式為此后的即時戰略游戲多人模式打下了非常好的基礎,競技游戲由此有了發端,“與人斗其樂無窮”的道理在暴雪的游戲中得到了非常好的驗證。大量快捷鍵的操作設定為以后游戲的發展指明了思路。游戲附帶的隨機地圖生成器也是第一次在即時戰略游戲中出現的東西,為玩家增添了不少游戲樂趣。最重要的一點,《魔獸爭霸》初代擁有十分出色的銷量,為暴雪進一步的發展積累了資金。

2.Warcraft 2: Tides of Darkness

中文名稱:《魔獸爭霸 2:黑潮》,1995年發行。

3.Warcraft 2: Beyond the Dark Portal

中文名稱:《魔獸爭霸 2:黑暗之門》,1996年發行。

4.Warcraft 2: Battle .net Edition

魔獸爭霸 2:戰網版中文名稱:《魔獸爭霸 2:戰網版》,1999年發行。

《魔獸爭霸 2》及其資料片奠定了暴雪在游戲業內的地位。如果說一代模仿的痕跡還比較明顯的話,從2代開始,暴雪就逐步形成了自己的風格。從此作開始暴雪新的操作體系--右鍵點擊移動,左鍵選擇--得以確立。支持8個玩家的調制解調器或者局域網的對戰讓更多厭煩了其他戰略游戲只能和電腦斗氣的玩家投入到魔獸2的懷抱。“戰爭迷霧”的概念也第一次被暴雪引入到即時戰略游戲當中,大大增加了游戲中戰場形勢的變化和戰略戰術的豐富。由于玩家僅能看得到己方部隊附近的很小范圍,一旦部隊離開這個地方很快會被迷霧陰影籠罩。這個功能的實現徹底讓戰斗從人海廝殺變成了斗智斗勇,如果不能在戰斗中不斷揣測對方的心理,猜測部隊的行進方向,那么對方的偷襲、伏擊等戰術馬上就回讓你吃盡苦頭。這個創舉被大量的游戲所借鑒,成為后來大部分戰略游戲對地圖操作的一個通用標準。1999年推出的戰網版可以支持Ballte .net,為這個作品打上了一個完美的句號。

5.Warcraft 3: Reign of Chaos

中文名稱:《魔獸爭霸 3:混亂之治》,2002年7月發行。

6.Warcraft 3: Frozen Throne

中文名稱:《魔獸爭霸 3:冰封王座》,2003年7月發行。

魔獸爭霸 3:冰封王座英雄的暴雪第一次讓“英雄”在一個即時戰略游戲中起到了如此重要的作用,也讓即時戰略游戲進入到一個嶄新的時期。在制作之前就廣受關注的本作,即便流行了多年也絲毫不見衰退的痕跡,反而隨著版本的更新而越來越煥發出勃勃生機。3C、TD、熊貓,暴雪駕馭游戲的能力得到了十足的體現,最大程度上給予玩家最大的可能,充分調動玩家的主動性和創造性。也許成為了一種定律,只有暴雪的游戲只有發布了資料片才能稱之為“完整”,魔獸2、星際爭霸、暗黑破壞神2等等無不如此,魔獸3也不例外。“冰峰王座”版本的推出基本上可以說是眾望所歸。到至今的1.24版(截至2009年11月),隨著游戲平衡性的不斷調整(1.22后并未做任何平衡性改動),玩家的熱情也一次次高漲。

暴雪的《魔獸爭霸 3》通過良好的上手性、深刻的內涵、曲折的劇情、豐富多彩的玩法,吸引了越來越多的人參與到競技游戲之中,也在逐漸改變“競技游戲”在國內玩家心中的形象。“玩”游戲不僅僅是正大光明,更是表明在國內對于競技游戲的理解歸于理性。正如巴西的足球,參與的人可以很多、談論的人可以很多,不過畢竟巴西足球國家隊只能容納那么幾十人,職業運動員的數量和總體人口比起來畢竟是九牛一毛。只要玩家享受到了游戲的樂趣,遇到一位新朋友能通過游戲來找到共同的話題,這比硬盤里塞滿了比賽錄像、每天在電腦屏幕前訓練超過10個小時不是更符合大多數人的現實需求嗎?我在這里不是反對玩家向更高的游戲水平努力,如果中國玩家在世界競技場上揚眉吐氣我同樣會高興萬分,不過對于絕大多數普通的電子競技愛好者而言,暴雪用《魔獸爭霸 3》告訴玩家:玩游戲,開心就好。

暴雪為競技游戲在國內的發展究竟起到了什么作用呢?沒有好的游戲作為平臺,正如沒有完善平等的運動項目規則,暴雪精益求精的制作理念為玩家奉獻了眾多品質優異的游戲,搭建了玩家交流和競爭的平臺。

“電子競技游戲”可以成為國家承認的一項體育運動,暴雪也是功不可沒。不過國內各種各樣的實際情況也提醒著人們,競技游戲在國內的發展,任重道遠。而且隨著游戲在國內的發展一日千里,越來越多的選擇擺在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在著分流的危險。不過相信暴雪能夠把握自己前進的方向,戰場上無敵的巨人,在傳說中是不會倒下的。

魔獸爭霸是世界上最受歡迎的即時戰略游戲,它有許多其他同類游戲沒有的特點,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出現使得這款游戲既注重團隊精神又有顯示個人魅力的思想,當然,前者是最重要的,任何強大的個人也不能和一支軍隊相提并論。另一個特點是他需要玩家有高超的操作技巧,強烈的意識,細微的洞察及智慧的頭腦!

這個游戲可以有許多的戰術,可謂只有想不到,沒有做不到。冰封王座已經是國際上電子競技游戲的老大。當前魔獸爭霸的世界格局是中韓歐鼎力。

另外還有許多基于冰封王座的RPG游戲也在浩方對戰平臺上十分流行。

背景故事

在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人類是不同種族的生物,而游戲里矮人和人類是緊密相連的,正如LOTR里金靂和阿拉貢有著兄弟般的深厚感情。矮人的傳說最初源于北歐神話中的杜伊嘉爾(Duerger),相傳他們與獸人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遺忘的國度里有四種矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉爾。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的戰士,在那個著名的Kua手下,他成為了噩夢。而這些傳統工藝巧匠們能熟練駕駛坦克,直升機,并使用火槍火炮讓那些蠻荒民族嘗嘗現代化的滋味。人氣極高的英雄大法師(Archmage),這些白須老人可是將他們的一生投入到無窮的魔法研究中。大法師(Archmage)是魔法師(Mage)的進階職業,法師中的佼佼者,在龍槍中,法師學派之分是用袍色來表明,備受愛戴的雷斯林正是克萊恩最強大的黑袍大法師,而魔戒里顯然白袍是比灰袍高級的存在,不見白袍甘道夫那神性的光輝以及重挫曾將他擊倒的薩魯曼時那股牛勁么。事實上諸多設定中大法師這個段位的力量是相當可怖的,但游戲中為了平衡性的設定不得將法術控制在合理的范圍內,這多少有損Archmage的威名。魔法師并沒有歷史資料可供參照,他們存在于神話當中,梅林(Merlin)、梅狄亞(Medea)、瑟西(Circe)這些名字已經成為了傳奇。

祭司(Priest)和女術士(Sorceress)是玩家耳熟能詳的單位,有魔法的故事就少不了他們的存在,即使是泡菜的網游中也難缺祭司和術士。祭司的作用在軍隊中永遠是那么明顯,通常Priest指的從業天主教的神職人員,擅長回復系咒文;而術士在DnD的設定中是擁有藝術氣質的法師,有些術士認為自己流著龍族血統,他們施法是透過內在力量,而非嚴格訓練,這是一種天分,他們只依靠純凈的意志力,并且術士不喜歡團隊合作,當然,這就不適合游戲里玩家可愛的Sorceress了,在大軍中她們的緩行,隱身及變羊都是舉足重輕的強力技能。

獅鷲騎士(GryphonRider)作為人類空中力量的代表,來頭自然不小。傳說中獅鷲(Gryphon)是類似于鷹的一種飛行生物,有四肢,具有較強的攻擊力,以小生物為食,是可以被馴服的生物,并且它極度憎恨邪惡,這正是與游戲較接近的設定。游戲中是由居住在高山里的野蠻矮人乘駕這極富正義感的生物前來幫助人類對抗邪惡軍團。文獻記載中的獅鷲最早出現在古阿卡得(巴比倫-亞述)神話,在馬爾都克斬殺妖獸因而封神的傳說里獅鷲是被他殺死的第三只巨獸,而后在希臘神話中,獅鷲是一種鷹頭獅身有背生雙翅的怪獸,它的身體大于8頭雄獅,高度則超過一百只老鷹,有著長長的耳朵,生著豹子嘴,腳上有大如牛角的利爪,為最高神宙斯(Zeus)、太陽神阿波羅(Apollo)以及復仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉車,戰神阿瑞斯(Ares)的頭盔上也刻有獅鷲標志。希臘語的grups拉丁語變體gryphus和表示峽谷的grif混合,發展到英語和法語中就變為griffin,也有griffon或gryphon的說法。雖然某些傳說獅鷲代表惡魔,但更多人堅信它是基督的標志,《語源學》記載:“基督是一只獅子,因為他有著統御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鷹,因為他在復活后可以升入天堂。”

騎士(Knight)恐怕是所有兵種中最為玩家熟知,最富有傳奇色彩的人物了,不論唐.吉訶德式的豪情執著還是亞瑟王與圓桌騎士的傳奇,他們的故事都曾讓玩家神往。騎士階層隨著歐洲封建制度的確立而逐漸崛起,在10世紀末到11世紀初歐洲大陸獨立的騎士階層正式出現,并且成為封建領主統治的利器。一般來說,貴族肯定是騎士,但騎士不一定都是貴族,大貴族是最高級的騎士,是戰爭的指揮者,他們和手下諸多的普通騎士并不處在平等的階層。而要成為一個騎士所經歷的艱難是玩家難以想像的,貴族或騎士的兒子一出生就由父親監督洗澡,從而開始成為一個騎士的漫長歷程。新生命必須進行符合基督教的洗禮,這標志他成為了一個基督騎士。洗禮之后將孩子讓乳母撫養到7歲,之后送往本地或外地某位重要的騎士或領主家中接受精神及肉體的騎士精神的訓練和培養,他也就成了一個隨從或見習騎士。14歲時他成為騎士的扈從(Squire),在主人的教導下學習諸多戰斗,騎馬的技能,并且以準騎士的身份一直學習和服務到21歲,經過騎士授予禮(Dubbingceremony)后成為真正的騎士。著名的圣殿騎士是1114年至1118年間在耶路撒冷成立的中世紀宗教軍事組織,其公開目標是保護自第一次十字軍東征后到巴勒斯坦的朝圣者,傳聞他們崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒絕基督,蔑視十字架,似乎圣殿騎士是浸透中東哲學和宗教,據說他們試圖調和伊斯蘭教、猶太教和基督教,但同時他們尊敬這三種信仰,否則依照傳統他們早就被視為異端了,將圣殿騎士成員描述成反基督的異教徒純屬夸張。最后一次十字軍東征結束后,圣殿騎士團被迫必須離開圣地,在1307年10月13日星期5這天,羅馬教廷的教皇和法國國王聯合執行了對圣殿騎士的秘密處決令,最終好幾百名圣殿騎士團被處死,騎士團的組織也隨之徹底瓦解,同時這也是西方人忌諱星期五、十三號為不詳日子的來源。到了1500年,騎士作為戰斗人員已經被被有火器射擊武器的雇傭軍取代,騎士階層走向了衰亡,但是騎士精神并不會沒落,玩家會謹記騎士所奉行的八大美德:謙卑、正直、憐憫、英勇、公正、犧牲、榮譽、靈魂。

開發公司

《魔獸爭霸》游戲的開發商是暴雪娛樂公司,暴雪娛樂是一家全球知名的電腦游戲及電視游戲軟件公司,屬于威迪望(Vivendi)的子公司,其已經推出包括資料片在內的20款作品。其產品在電子游戲界享有極高的評價。其產品包括魔獸爭霸系列,星際爭霸系列以及暗黑破壞神系列,魔獸爭霸及星際爭霸均被多項知名電子競技比賽列為主要比賽項目。暴雪公司是游戲產業的一個神話,10年時間創造了一個空前的經典。它的成功具有許多的神秘色彩,但有目共睹的是,在群雄紛爭的游戲業,制作權威性作品一直是暴雪的愿望和動力。

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